CDN加速镜像 | 设为首页 | 加入收藏夹
当前位置: 首页 资源下载 搜索资源 - 论文 游戏

搜索资源列表

  1. wang-luo-ding-can

    1下载:
  2. 二十一世纪是一个集数字化,网络化,信息化的,以网络为核心的社会。中国的网民充分领略到“畅游天地间,网络无极限” 所带来的畅快。随着Internet的飞速发展,使得网络的应用日益的广泛。如电子商务,电子政务,网上医疗,网上娱乐,网络游戏,网络教学等。 本次毕业设计的题目就是网络订餐系统。 本论文就毕业设计的内容,系统地阐述了整个网络订餐系统的功能及实现。实现了从菜品管理,菜品分类和查询,到订餐车实现,用户订单处理,再到系统管理。基本上实现了网上购物的功能流程,能够实现用户与商家在网上进行订
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-04-25
    • 文件大小:467055
    • 提供者:许家硕
  1. ANDROID_EASYGAME

    0下载:
  2. 安卓简单小游戏。本科毕业论文。通过控制底部挡板的左右运动,使上方运动中的小球不掉落出画面外。一次游戏三次机会进行计分。-Andrews simple game. Undergraduate thesis. By controlling the movement of the left and right bottom of the bezel, so that the top of the movement of the ball does not fall outside the screen
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-05-04
    • 文件大小:1526585
    • 提供者:曼子
  1. 2048-games-problem-and-matlab-code

    0下载:
  2. 详细说明:学校校内赛题目,包含完整优秀论文和代码,解决2048小游戏的相关问题,很好的利用人工智能算法解决了此问题,最后能成功得到2048数值。-School campus race issues, resolve issues related to the 2048 game, a good use of artificial intelligence algorithms to solve this problem, to finally get a successful 2048 valu
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-05-02
    • 文件大小:814714
    • 提供者:丁晓
  1. Design-and-Implementation-of-3D-game

    1下载:
  2. 该论文题为《基于Irrlicht引擎的3D游戏的设计与实现》,系统地讲述了如何在vs2008用irrlicht引擎开发一个带有角色、关卡、道具等元素的3d剧情游戏。-The paper, entitled " Design and Implementation of 3D game engine Irrlicht based" , told about how the vs2008 irrlicht engine development with a role, levels,
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2016-01-09
    • 文件大小:2073600
    • 提供者:胡强
  1. 3Dbiaoqian

    0下载:
  2. 3D文字球状标签云是一款基于JS实现的3D文字关键词标签云动态特效代码。由美女、写真、灌水、大片、小说、欧美、日韩、诱人、搞笑、性感、壁纸、泳装、言情、浪漫、爆笑、美眉、同人、武侠、科幻、教案、论文、妩媚、黑丝、恐怖、音乐、游戏、GG资源、课件、幽默、波霸、私人照、名校、赚钱、千脑、清纯、云电脑等文字关键词组成的3D球状动感效果。-3D sphere tag cloud is a text-based JS achieve 3D text keywords tag cloud dynamic e
  3. 所属分类:Web Server

    • 发布日期:2017-04-15
    • 文件大小:5587
    • 提供者:刘亚
  1. 第05章 图与网络

    1下载:
  2. 图论起源于 18 世纪。第一篇图论论文是瑞士数学家欧拉于 1736 年发表的“哥尼 斯堡的七座桥”。 1847 年,克希霍夫为了给出电网络方程而引进了“树”的概念。 1857 年,凯莱在计数烷CnH 2n+2 的同分异构物时,也发现了“树”。哈密尔顿于 1859 年提 出“周游世界”游戏,用图论的术语,就是如何找出一个连通图中的生成圈、近几十年 来,由于计算机技术和科学的飞速发展,大大地促进了图论研究和应用,图论的理论和 方法已经渗透到物理、化学、通讯科学、建筑学、运筹学,生物遗传学、
  3. 所属分类:仿真建模

    • 发布日期:2018-01-10
    • 文件大小:451584
    • 提供者:aaaqsss
« 1 2 ... 4 5 6 7 8 9»
搜珍网 www.dssz.com